自由战争 试玩版全方位详细图文评测 自由战争好玩吗
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フリーダムウォーズ(自由战争)
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对应机种 |
PSV |
| 游戏类型 |
“奪還”マルチプレイアクション
(“夺还”多人动作游戏) |
| 游玩人数 |
1~4名
*以后会更新至8人 |
| 发售日期 |
2014年6月26日 |
| 游戏售价 |
卡带版:5800日元+税
下载版:4800日元+税 |
| 游戏评级 |
CERO:B |
| 发行厂商 |
SCE |
| 制作厂商 |
SHIFT
Dimps Corporation |
| 官方网站 |
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因为一些原因提前拿到了港服《自由战争》的试玩版下载码,流程很短,深入的地方不多,所以能够较快的出个评测,各位可以为日后的购买参考下,本人来讲是比较推荐本作的。
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画面&音乐
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画面来说算是PSV上不错的了,帧数稳定,细节还算到位,至少从试玩版给出的几个区域来看,个人比较满意,因为一开始一直用的PSVTV玩,后来再用VITA玩时感觉突然细腻很多(笑)。仔细看的话,角色的嘴型有些僵硬,其实并不是要和说话内容一致,很多游戏嘴型都是摆摆样子的,这里希望《自由战争》能看起来不那么“刻意”雕琢。音乐的话和画面一样,从试玩版给定的曲目来说不错,比较带感,能很好的为游戏服务,相信正式版里绝对不会玩家失望。试玩版并不允许玩家截图,请注意,本人电脑上截图并非按照960*544的分辨率,各位参考下便好。
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自定义系统
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玩家可以在建立角色的初期自定义外观,颜色等等,不过都是在各自给定的几个选项里进行选择。具体来说,起名时,系统会读出玩家的名字,而且听起来不那么别扭,可以定义操纵角色和终端的长相,肤色,头颈躯干等的长短粗细,声音等等,但是终端的声音设定试玩版里是没有的。
当玩家的权利得到一定的解放时,可以自定义衣服、饰品、面部及身体图案等等,当然种类很少,本人倒是希望有更多鲜亮的颜色可以选择呢,或者颜色和四肢躯干等取消选项制,而改为在给定的范围里自由选择(比如色板那样),这样似乎能更有趣一点。
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贡献&权利
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任务达成后除了既定的刑期减少外,上缴规定的物品还能让减刑加成,但是如果不上交的话则会获得刑期,玩家达成任务除了减刑的好处外,还会获得恩赦点数,用这种点数可以开放相应的权利,比如可以走5步以上,可以躺着休息,可以出独房,可以和别人交流等等,新的权利会让玩家得以挑战新的任务,比如试玩版最后一个任务就是要打成5种条件才会开启,其中部分条件便是获得某些权利。
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总 结
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后来仔细想想,这次的荆棘系统说不定是目前对“共斗”主题的最佳诠释,是能够更好的为“共斗”服务的,我希望正式版发售之后玩家之间踊跃的联机能证明我的观点,能觉得比之前的共斗游戏更让人投入。
试玩版总体来讲很有诚意,两个小时的流程短了些,能深入体验的元素很少,有不安,但更多的是对正式版的满满期待,特别是战斗系统上手后我相信,一定会是共斗类游戏的新范本,各位敬请期待6月26日游戏的正式发售吧,另外中文版将于8月发售,日语苦手的玩家不要错过。
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