《两个世界2》魔法使用攻略
法术卡搭配技巧:
1,所有攻击性魔法,都可以用飞弹卡+引导卡+反弹卡来进行群攻 (群攻的时候小心别把重要的NPC给弄死了),群攻后耗魔不变,具体见下面的图
2,所有召唤类法术(包括召唤、陷阱、祭坛),都可以用飞弹卡+散射卡来一下子召唤多个,但召唤还是根据召唤技能的等级有数量限制
3,祭坛:祭坛并不是完全没用,比如你把隐身术做成祭坛,再利用散射卡在自己周围撒上一堆,一旦攻击后显形立刻摸一下祭坛又可以隐形了,省了你的施法时间,不过这种情况用到很少
4,陷阱:把隐身术做成陷阱,自己踩上去有声效,但自己却不会隐形,估计陷阱对自身BUFF类的法术都没用
说明:
1,以下所有的载体卡没有特殊说明的话,均为单体卡
2,以下所指的“后期”是指:人物40级以后,所有的属性点都加Willpower,以及相应等级的法师装备,并且所有孔镶嵌+Willpower的石头的情况下
3,后期的魔法值(MP)能达到100000以上 (对,你没看错,是10万以上),这里先说一下做为参考
《两个世界2》官方网站:http://www.2-worlds.com/
《两个世界2》pkvs.net专题站:http://www.ali213.net/zt/tw2/
《两个世界2》pkvs.net专区:http://game.ali213.net/forum-268-1.html
法术收集:
1,水/蔓藤 + 时间 + 伤害 = 脱水术
传说中的脱水术,是法师主要的攻击手段,后期能造成1万/秒的伤害,伤害类型为精神(水卡)或挥砍(蔓藤卡)
优点是伤害高,而且耗魔不高(技能加满后耗魔300,蔓藤卡的耗魔要高一些),而且是持续伤害,用起来很安逸
平时一般用水卡,如果碰到精神伤害免疫的怪用换蔓藤卡
一张时间卡的情况下持续10几秒
2,精神 + 时间 + 保护 = 敌人不能攻击
这个法术有时候比隐身术还好用,效果就是让敌人不能攻击你,也就是说,中了这个法术之后,敌人打不还手,骂不还口 (敌人内牛满面……)
最少51%几率,用8张精神卡+10张单体卡可以达到100%的效果,耗魔2000多,一张时间卡的情况下持续20多秒
在地方很小的情况下,比隐身术好用
3,风 + 时间 = 隐身
就是隐身,施法后会显形 (不管施展的是否是敌对魔法,都会显形)
一张时间卡的情况下持续30多秒,耗魔150多
4,Power + 时间 + 保护 = 魔法盾
效果是受到伤害后减MP,而不是HP,换句话说就是用MP代替HP
前面说了,后期MP有10万多,也就说,开这个法术后你就是个拥有10万血的超级血牛,而且MP在战斗时也能恢复
这个法术还有个额外的效果就是10%减伤 (最高能达到29%减伤)
所以说法师升级的时候,技能点全部加Willpower就行了,不需要加耐力,加Willpower等于既加伤害又加血量
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